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-devastator- Mitglied
Angemeldet: 25.11.2003 Beiträge: 45
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Verfasst am: 25.11.2003, 22:25 Titel:
BeTAgaming: Synth --> Erklärbär :) |
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Hi Leute, also erstmal muss ich euer "Unternehmen" loben, ihr macht echt dufte Seiten !respekt!
So, und jetzt zu meinen Fragen (beziehen sich alle auf die BeTA page) *g*
1. Hast du die Grafiken alle mit max und ps gemacht? Wenn ja, könntest du mir verraten wie du die Rahmen mit max hinbekommen hast?? Ich weiß wie es in C4D funzt, aber C4D mag ich net Deshalb würd ich gerne wissen ob/wie das mit max klappt.
2. Wie hast du die Headergrafik so schön glänzend und reflektierend hinbekommen? (Hab ja schon einiges mit Materialien gemacht, aber mit raytrace braucht das doch ewig zum rendern)
3. Hast du die Headergrafik im nachhinein mit PS eingefärbt oder direkt in max?
So, das wars Die Antworten dürfen ruhig etwas professioneller ausfallen, nutze seit einem Jahr mehr oder weniger 3DS max und über ein Jahr PS.
Bin dankbar für jede kompetente Antwort"
MfG Devas |
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synth`9dots Administrator
Angemeldet: 02.08.2003 Beiträge: 3263 Wohnort: Karlsruhe Interessen: 9dots Design
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Verfasst am: 26.11.2003, 00:43 Titel:
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nich böse sein wenn die antworten erstmal knapp ausfallen, da ich aber zeitlich eh keine tuts schreiben kann muss jetzt erstmal das hier als ansatzpunkt reichen. meine zeitplanung ist atm ein fall für sich.
-> 1. entgegen vermutungen und anfragen aus allen ecken bin ich NICHT cosmo cramer weshalb ich auch behaupten darf dass mein beta-rahmen NICHTS mit einem 3d-programm zu schaffen hat. dies als offizielles statement hierzu. ein rahmen mit max wäre wohl in vollendeter version ein ganz anderes kalliber, nämlich dahingehend dass er eine seite füllen kann. unter umständen gibt es so etwas auch demnächst zu sehen, das ist aber kein versprechen.
-> 2. ich bin ein doofer perfektionist und deswegen eigentlich noch nie mit dem zufrieden gewesen was mir max gerendert hat. bevor ich mich hinter dieser begründung verstecke bin ich ehrlich genug auch noch hinzuzufügen, dass es in sachen 3d noch ganz enorm an skill fehlt. folglich ist der banner dermaßen in photoshop nachbearbeitet dass das rendering daneben als unikat dastehen dürfte. glanz und mit ein bischen mehr erfahrung auch reflektionen in photoshop hinzubekommen ist eine sache, formveränderungen sind nochmal eine andere. auch daran hab ich mich bei beta gewagt.
-> 3. ist ja damit schon erklärt, selbstverständlich (aus meiner sicht) beruht die farbgebung bei einer solch unrealistischen plastik auf photoshop. |
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pescado Newcomer
Angemeldet: 25.11.2003 Beiträge: 22
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Verfasst am: 26.11.2003, 16:46 Titel:
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Zitat: | ich auch behaupten darf dass mein beta-rahmen NICHTS mit einem 3d-programm zu schaffen hat |
Das heisst es wurde alles mit PS gemacht oder hab ich da was falsch verstanden?... hmm da musst du wohl mal ein Tutorial schreiben |
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-devastator- Mitglied
Angemeldet: 25.11.2003 Beiträge: 45
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Verfasst am: 26.11.2003, 18:24 Titel:
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Hmm du sagst, dass du den Header stark mit PS nachbearbeitet hast, kannst du dann hier mal das ursprüngliche 3D Render zeigen? Das vorher/nachher Aussehen würde mich da doch sehr interessieren
Achja, und hast du die Rahmen mitm Alphakanal gemacht?
Und noch was, wie lange hast du insgesamt für die Beta-Page gebraucht? |
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Ga?y2k.bln Newcomer
Angemeldet: 26.11.2003 Beiträge: 7 Wohnort: Berlin Interessen: vieles
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Verfasst am: 26.11.2003, 23:14 Titel:
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der sYnth hats schon echt drauf |
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synth`9dots Administrator
Angemeldet: 02.08.2003 Beiträge: 3263 Wohnort: Karlsruhe Interessen: 9dots Design
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Verfasst am: 26.11.2003, 23:39 Titel:
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jaja, das kann auch nur so ein nub behaupten wie du es bist!
ich werd jetzt keinen render posten, nicht unbedingt weil ichs nicht will sondenr weil ich momentan nur noch bearbeitete versionen rumliegen hab. die entwicklungszeit des beta-DESIGNS dürfte sich auf ne woche belaufen haben wenn ich mich nicht irre. fragen wir da mal besser den garry, ich weiß es nicht mehr. |
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Ga?y2k.bln Newcomer
Angemeldet: 26.11.2003 Beiträge: 7 Wohnort: Berlin Interessen: vieles
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Verfasst am: 26.11.2003, 23:59 Titel:
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Also der erste Designvorschlag wegen Farbgebung hat genau 4h gedauert
das Design war dann innerhalb von 7 Tagen fertig.
die Kundenfreundlichkeit ist ja bei 9dots.de einfach geil
so mal schnell Schleimpfütze wegwischen |
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unex`9dots Administrator
Angemeldet: 02.08.2003 Beiträge: 1106 Wohnort: Karlsruhe Interessen: Coding, Segeln, Schwimmen, PC
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Verfasst am: 27.11.2003, 18:27 Titel:
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also ich find den schwarz weiss Kontrast im Texteditor am besten ;]
wer braucht farben ^^ |
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synth`9dots Administrator
Angemeldet: 02.08.2003 Beiträge: 3263 Wohnort: Karlsruhe Interessen: 9dots Design
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Verfasst am: 27.11.2003, 18:38 Titel:
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eyyy da baut man schon mal ein solch massives kundenvertrauen auf und dann fällt einem das eigene team nur in den rücken. bist ja bloss neidisch!
danke für das lob gary, wir bemühen uns weiter. |
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Zenith Newcomer
Angemeldet: 30.12.2003 Beiträge: 14
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Verfasst am: 30.12.2003, 19:25 Titel:
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Darf man wissen, wie teuer die BeTA-Site ausgefallen is? Ich bin momentan am Preise und Qualität vergleichen, da wir auch gerne eine neue Seite hätten in der Grössenordnung von BeTA. (Einfach vielleicht noch en bisschen mehr Richtung Multi-Gaming ^^)
PS: Die untere Seite(sod-clanzone.net) ist mehr zweckmässig gewesen, aber jetzt is unser Webadmin abgehauen und wir haben noch weitere Teams zugelegt wie gerade ein neues Starcraft-Team, welches sehr gut is und darum bräuchten wir jetzt ma was fürs Auge und etwas, das praktisch is ^^ |
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unex`9dots Administrator
Angemeldet: 02.08.2003 Beiträge: 1106 Wohnort: Karlsruhe Interessen: Coding, Segeln, Schwimmen, PC
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Verfasst am: 30.12.2003, 20:48 Titel:
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Prinzipiell können wir natürlich keine genauen Daten über Pages von Kunden Preisgeben, aber wenn du uns einfach eine Mail schreiben könntest oder einen von uns im IRC ansprichst, werden wir dir sicherlich antworten.
Mit freundliche Grüssen
uneX |
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#ripp3r Mitglied
Angemeldet: 25.11.2003 Beiträge: 52 Wohnort: M?nchen
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Verfasst am: 31.12.2003, 21:51 Titel:
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Muha BeTA Clan, da ist einer drin denn ich kenne .
Page ist ganz toll.
So noch nen guten Rutsch ins neue Jahr wünsch ich euch. |
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Zenith Newcomer
Angemeldet: 30.12.2003 Beiträge: 14
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Verfasst am: 01.01.2004, 12:42 Titel:
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Sacht ma, aber eine Woche hat das gedauert weil ihr Zeit hattet, oder geht das immer so schnell? |
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synth`9dots Administrator
Angemeldet: 02.08.2003 Beiträge: 3263 Wohnort: Karlsruhe Interessen: 9dots Design
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Verfasst am: 01.01.2004, 18:50 Titel:
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die bearbeitungszeit für ein design (also nicht komplette page inkl. code) überschreitet in der regel nicht eine gute woche, richtig. allerdings geht der bearbeitungszeit eine wartezeit voraus, die ist unterschiedlich und im moment recht lang. |
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vercci Mitglied
Angemeldet: 10.04.2019 Beiträge: 436162
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